螺母是机械的基础,大到航天飞机,小到家具电器,无处没有螺母的痕迹。布尔运算交集运算,是CAD实体绘图中常用的功能,由两个或者多个实体的公共部分创建实体或者面域,并删除公共部分之外的部分。
下面我们利用布尔运算交集运算来绘制一个圆角螺母加深对交集运算的理解。
首先我们先利用圆命令画一个半径为20和半径为80的圆。
然后利用多边形命令,绘制一个圆心为上面画的两个圆的圆心,半径为73,外切于圆的正六边形。
我们输入面域命令“REG”,或者在“绘图”-“面域”,执行面域命令,然后点击大圆,右键确定建立为面域,同理,将正六边形也建立为面域。
输入命令符“INTERSECT”,点击大圆和正六边形,执行交集运算命令。
就这样,一个圆角螺母就被建立出来了,希望执行这个绘制后能加深打击对交集命令的理解。